
## 一、暴击的基础认知
玩王者荣耀两年以上的玩家都清楚,这个游戏里的暴击系统是一个非常核心的输出机制,暴击可以大幅提升物理英雄的爆发能力,一个暴击出来的数字往往能决定团战胜负,今天我们就把这个问题掰开了揉碎了讲清楚。
首先你要明白王者荣耀里的暴击是什么东西,暴击就是基础攻击伤害的一个倍数,暴击率越高,你打出暴击的概率就越大,这个机制在王者荣耀里存在了非常长的时间,早期版本的暴击系统甚至直接决定了出装思路,很多玩家第一把王者农药的时候并不知道暴击和普攻的关系,只是看到暴击数字就觉得特别爽,后来慢慢才开始理解这套底层逻辑。
游戏里有一个非常关键的区分,你需要时刻记在心里,普攻和技能的伤害计算是两套完全独立的系统,普攻走的是装备暴击路线,技能走的是技能倍率加成路线,这两个系统互不干扰,也不会有重叠的部分,很多新手玩家就是因为搞不清楚这个区别,才会出错了装备然后伤害完全不够看。
## 二、技能伤害为什么不能暴击
王者荣耀里的绝大多数技能伤害是不能触发暴击的,这是游戏底层代码写好的规则,技能伤害的计算公式是这样的,基础数值加上技能倍率再乘以各种加成系数,整个过程里面不包含任何暴击判定,所以不管你堆多少暴击率和暴击伤害,那些数字对技能伤害来说都是零作用。
这里有一个非常容易被忽略的细节,很多玩家看到某些技能带有普攻特效或者标记了普攻字样,就以为这个技能能暴击,实际上这些技能只是触发了普攻的附加效果,比如裴擒虎的二技能命中之后会触发强化普攻,但二技能本身的伤害依然不能暴击,只有那个强化之后的普攻才能享受暴击加成,这个区别极其重要,搞错了你就等于白出了半件暴击装。
还有一个更扎心的事实,技能伤害如果暴击的话,游戏平衡会完全崩坏,一个法师技能随便秒人,一个刺客技能满血秒杀,这套系统就不成立了,策划在设计技能的时候已经把这个因素考虑进去了,技能伤害本身就是通过另一种数值体系来计算的,它有自己的成长曲线和阈值设定,和普攻暴击系统是两条平行线。
## 三、哪些情况会被误认为技能暴击
王者荣耀里确实有一些特殊情况会让玩家产生误解,觉得技能好像能暴击,这些情况主要分两种,一种是视觉上的误判,一种是机制上的混淆,你需要仔细区分这两种情况。
视觉上的误判最常见的就是技能伤害出现了大号数字,玩家看到这个数字比平时高就觉得是暴击了,实际上这可能是因为技能打到了目标的护甲值比较低的位置,也可能是因为目标本身防御属性不高,这个情况非常普遍,很多新手玩家就是因为这种误判而出错了出装方向,后来才发现自己完全没有理解暴击的触发条件。
机制上的混淆则更加隐蔽,有些技能描述里面写了普攻相关的字样,玩家看到这个就以为整个技能都能暴击,实际上技能伤害和普攻伤害是两套独立系统,技能描述里的普攻字样只是说明这个技能有普攻附加效果,并不代表技能本身能暴击,这个区别极其重要,你必须要搞清楚才能避免犯低级错误。
## 四、普攻的暴击机制详解
王者荣耀里普攻的暴击系统是这套游戏最核心也最复杂的机制之一,理解了这个机制你就理解了物理英雄出装的底层逻辑,这个系统的设计思路从一开始就非常清晰。
游戏里的暴击伤害默认是一百七十-five-percent,也就是说你暴击一下等于一点七五倍的基础伤害,这个数字在王者荣耀里是一个固定值,不会因为你堆多少暴击率而改变,改变暴击率只会影响你打出暴击的概率,不会影响暴击出来的伤害数值,这个细节极其重要,很多玩家就是在这里搞混了。
另外暴击还有另外一种加成方式,就是暴击效果装备,比如无尽战刃这件装备可以提供非常可观的暴击效果加成,让暴击伤害从一点七五倍提升到更高,这个机制在王者荣耀里是一个非常关键的输出放大器,物理英雄如果想要追求极致爆发就必须要把这套机制用透,你必须要理解每一个数值的含义才能做出正确的决策。
## 五、实战中的暴击应用技巧
王者荣耀实战中暴击的应用技巧非常考验玩家的基本功和对装备的理解深度,想要把暴击系统玩透你需要掌握以下这几个关键点,第一个就是出门出装的顺序,第二个就是暴击率和暴击效果的平衡比例,第三个就是不同英雄的暴击适配度差异。
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